منصة الاختبار
الأهتمام الكبير بالبطاقات الرسومية الجديدة GeForce RTX بشكل اساسى حول دعمها لتقنية تتبع الاشعة ray-tracing لجعل رسومات الالعاب أكثر واقعية و على الرغم من مرور وقت كبير على الأعلان عن هذا الجيل من البطاقات الرسومية الى ان التقنية لم تصل الى كل الألعاب و عدد قليل من الالعاب الذى يدعم تلك التقنية و يجب على مطورى الألعاب العمل سريعا على دمج تلك التقنية فى الألعاب التى يقدمونها لجمهور اللاعبين و بغض النظر عن ذلك أعلنت Microsoft فى وقت سابق دعمها ل DirectX R-DXR و التى ستعمل مع البطاقات الرسومية المستندة الى معمارية Turing لسريع جهود تتبع الأشعة ray-tracing .
من خلال الموارد المتاحة لدينا سوف اقوم باختبار البطاقة الرسومية Gigabyte GeForce RTX 2080 GAMING OC 8G مع العديد من التطبيقات و الألعاب التى توضح ادأء البطاقة مع دقات عرض مختلفة تبدأ من 1080 و 2K و 4K مع استخدام التحديثات اللازمة للبرامج و أيضا استخدام التعريف الانسب لعمل البطاقة بدون أى مشاكل.
قبل الحديث عن مكونات جهاز الاختبار لدينا نقطة هاومة وهى ان البطاقة الرسومية Gigabyte GeForce RTX 2080 GAMING OC 8G مجهزة مسبقا بثلاثة انماط للعمل بترددات مختلفة و النمط الرابع متروك للمستخدم يقوم بتخصيصه او برفع ترددات التشغيل المفضلة له و قد قمت باستخدام النمط OC Mode فى اختبارات البطاقة.
و تتكون منصة الاختبار لدينا من
المعالج : Intel Core I7 8700K
اللوحة الرئيسية : ASUS Maximus X Hero
شرائح الذاكرة : Corsair Vengeance RGB PRO 32GB 1600 MHz
تبريد المعالج : Corsair H100I RGB Platinum
مزود الطاقة : Corsair AX850
قرص التشغيل : XPG SX 8200 Pro M.2 NVMe SSD
الشاشة : Samsung U28H750UQM 28 Inch UHD QLED



