مُراجعة البطاقة الرسومية ASUS GeForce GTX 980 Ti STRIX OC
منذ ان اطلقت Nvidia الجيل الجديد من البطاقات الرسومية Geforce GTX 980 , GTX 970 فى 19 من سبتمبر الماضى فقد كنا قادرين على عرض الاختبارات الخاصة بهذه المعمارية Maxwell من خلال تقديم مراجعتنا الاولى عن البطاقة GTX 970 و GTX 980 من ASUS
والان نحصل على نموذج اخر من احدث الاصدارات التى تقدمها شركة Nvidia فى عالم البطاقات الرسومية وهى البطاقة الجديدة كلياً GTX 980 TI تٌعتبر هذه البطاقة احدث بطاقات الفئة العُليا التى تقدمها الشركة لمُجتمع اللاعبين وهى تاتى بعد اطلاق GTX Titan X ومن الواضح ان الشركة تعمل بشكل احترافى لتقديم عدد وافر من الشرائح لنفس الفئة بمُختلف الفئات السعرية لتعطى المستخدم قدرة اكبر لاختيار ما يناسبه من اداء مقابل السعر المدفوع ,بطاقة اليوم GTX 980 TI تاتى بشريحة GM200 وهى ذات الشريحة المُستخدمة مع بطاقة GTX Titan X ولكن مع بعض الاختلافات والتعديلات التى سنتطرق للحديث عنها لاحقاً
- التعرف على الشريحة الرسومية الخاصة ببطاقة GTX 980 Ti
المعالج الرسومى فى بطاقة GTX 980 TI قائم على شريحة الوافر التى تحمل الاسم الكودى GM200 وهو اختصار ل Geforce Maxwell وهى نفس الشريحى الخاصة ببطاقة GTX Titan X ولكن مع بعض التعديلات فتاتى الشريحة بدقة تصنيع 28nm والجديد هنا انه تم عمل تغيرات فى وحدة ال (streaming multiprocessor) التى كانت تسمى SMX واصبح اسمها الان فى جيل الماكسويل SMM حيث تقدم الوحدة الجديدة استغلال افضل للموارد واستهلاك اقل للطاقة من سابقتها SMX تحتوى الشريحة على 8 مليار ترانزيستور داخل المُعالج الرسومى و 176 وحدة اكساء (TMUs) و 96 وحدة تنقيط (ROPs) اما بالنسبة لعدد انوية cuda فتحتوى على 2816 نواة بداخل عدد 22 وحدة SMM والتى بالطبع تختلف عن انوية معمارية الكيبلر فقد صرحت nvidia ان 128 نواة من نوع SMM تعطى 90% اداء مثل الذى تعطية 192 نواة من الجيل السابق SMX , بعد عمل عملية حسابية بسيطة نستنتج ان 2 نواة من معمارية الماكسويل تعادل 3 انوية فى معمارية الكيبلر بالتقريب , كما تاتى البطاقة بالمميزات التى يتمتع بها جيل الماكسويل وهى قدرة حوسبة (5.2 Compute Capability) و OpenCL 1.2 , OpenGL 4.5 , DirectX 12 .
- التقنيات الجديدة التى قدمتها NVIDIA مع هذا الجيل
Voxel Global illumination – VXG
هى تقنية تُستخدم لمُحاكاة الإضائة الواقعية كما تبدو فى عالمنا الحقيقى الذى يرتبط بقوانين الفزياء , كانت هناك مُحاولات من مُصصمى الالعاب على مدىَ الاعوام الاخيرة لإستخدام تقنية GI فى الالعاب ولكنه كان من المُستحيل بسبب مُتطلباتها واحتياجها لعتاد اقوى بكثير من بطاقة GTX Titan التى تعادلsupercomputer , ومن هنا قام الخبراء فى انفديا بعمل حل جزئى وهى تقنية Voxel GI وتعتبر طريقة لتخفيف كمية المُعادلات الحوسبية المطلوب مُعالجتها عن طريق حساب اول إنعاكاسين فقط لمسار الضوء بدلاً من حساب جميع الإنعكاسات لإرتداد الضوء وبذلك تمت مُحاكاة الإضائة الواقعية بشكل جُزئى يسمح للعتاد الحالى بإنتاج 30-60 اطار فى الثانية بتقنية VXGI اما الجانب السلبي هنا انها ليست محاكاة كاملة للأضاءة الواقعية GI ولكن سوف تعطى نتائج مقاربه .
Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing – MFAA
تقنية Dynamic Super Resolution هى إبداع جديد تُقدمه NVIDIA لمُحترفين الالعاب لتسمح لهم بإستخدام دقات عرض 2K و4K مع الشاشات التى بدقة عرض 1080P , نعم اصبح الان بإستطاعتك تجربة دقة عرض 4K دون ان تمتلك احد الشاشات الداعمة بالاساس لهذه الدقة والفكرة هى انكبمجرد الضغط على بعض الخيارات بلوحة تحكم التعريف الخاص ببطاقات NVIDIA تستطيع تعديل دقة العرض مع الالعاب لتظهر لك بدقة العرض التى تناسبك سواء 2K او 4K وفكرة عمل هذه التقنية هى تكبير الصورة لدقات عرض اعلى من 1080P ومن ثم يتم عمل Scaling (تعديل قياسات الصورة للتناسب مع شاشات العرض 1920×1080 ) لتظهر لك صورة افضل فى الجودة وتحوى تفاصيل رسومية اكثر
HDMI 2.0
من الجميل أن نرى ان خاصية HDMI الان مدعمة باصدار رقم 2.0 فى جيل الماكسويل وهو الاصدار الذى يلى 1.4a/b الذى نستخدمه جميعا حتى يومنا الحالى ,والسبب الاساسى فى جعل HDMI 2.0 مدعم فى جيل الماكسويل ان دقة عرض 4k HD تحتاج الى سرعة نقل اكبر حتى تعمل بكفاءة حيث يستطيع اصدار رقم 2.0 تحمل ما يصل الى 18 جيجا بت فى الثانية بالاضافه الى ذلك يستطيع حمل 32 قناة صوتية غير مضغوطه.
DirectX 12
قامت مايكروسوفت بتصميم DirectX 12 ليعطى افضل توافق وكفاءة فى استغلال وحدة المعالجة المركزية اكبر بكثير من الاصدارات السابقة وإدخال عدد من الميزات الجديدة للرسوميات منها Conservative Raster وخاصية جديدة تسمى (ROVs,) وهى اختصار ل Raster Ordered Views والتى سوف تعطى المطورين التحكم فى ترتيب عمليات مظللات البكسل .
- تعرف على المُميزات التى قدمتها شركة ASUS مع البطاقة الرسومية STRIX 980 TI
- Patented Triple Wing-Blade 0dB Fans
البطاقة الرسومية ASUS STRIX GTX 980 Ti مزودة بثلاث مراوح داعمه لخاصية 0dB التى تتوقف دورانها عن الاستخدام الخفيف , والمراوح مُصممه لتوصيل اقصى درجه من الهواء التى تجعل التبريد يصل الى 30% وزياده فى الاداء 3 مرات , التصميم الهندسى الحاصل على براءه اختراع لشفرات المراوح الذى يعمل على توصيل اقصى درجه من الهواء والضغط الساكن الى المشتت الذى يمنح تحسن 105% عن المراوح بدون الشفرات , من خلال تصميم 3 شفرات لمراوح التبريد تعمل على تقليل الضوضاء 3 مرات اكثر من البطاقات القياسية .
- DirectCU III with Dual 10mm Heatpipe
تأتى البطاقة بتكنولوجيا التبريد DirectCU III الحاصله على براءه اختراع والحصرية من أسوس من خلال خاصيتين الاولى وهى انابيب التبريد بحجم 10mm , والثانيه هو التصيم الذى يجعل التبريد يصل الى 30% من اجل اداء افضل للالعاب التبريد ياتى مع اداء افضل للالعاب وتصنيع مثالى لاجل عمر اطول للبطاقة الرسومية .
GTX 980 ti review
- تكنولوجيا تصنيع Auto- Extreme مع مكونات Super Alloy Power II
التقنيه الحصرية Auto-Extreme من ASUS التى تصنع بنسبة 100% تصنيعا الياً بدون اى تدخل بشرى وذلك لمنع اى اخطاء او عيوب بالتصنيع والذى يُحقق الثبات الكامل او تفادى اى اخطاء يُمكن حدوثها من خلال الإستخدام اليومى للالعاب او رفع تردد التشغيل . تكنولوجيا Auto-Extreme تُقلل الى ادنى حد من تراكم الاتربة والاكسدة , تصميم الدوائر بالجانب الخلفى للبطاقة الرسومية تم طباعته بما يجعل الاستخدام مريح وتعزيز القدرة على كسر السرعه وامكانية اضافه مساحة لمكثفات POSCAP. نظام التصنيع الجديد هى عملية صديقه للبيئة , وتزيل المواد الكميائية الضارة وتقلل من الاستهلاك بنسبة 50% , تتضمن مكونات Super Alloy Power II التى تُعزز من الكفاءه وتقليل الطاقة المهدره وتخفيض الضجيج الكهربائى , وديناميكية حرارية اقل لتُساعد للحصول على جوده غير مسبوقه .
- برنامج GPU Tweak II
مع اعاده تصميم واجهه برنامج GPU Tweak II جعلت الالعاب وكسر السرعه اسهل واكثر وضوحا من قبل , ويساعد للحفاظ على الخيارات المتقدمة لمحترفى كسر السرعه , وبنقره واحده فان وظيفه Gaming Booster تمكنك من الوصول لاقصى اداء من خلال ازاله العمليات الزائدة عن الحاجه وتخصيص الموارد المتاحه تلقائيا.
- المواصفات التقنية للبطاقة الرسومية ASUS GeForce GTX 980 Ti STRIX OC
تاتى البطاقة بشريحة GM200 وسبق وان تحدثنا عنها ولكن الاختلاف عن النسخ القياسية ان بطاقة Strix تاتى مكسورة السرعة مصنعياً برفع تردد تشغيل النواة الى 1216MHz وتصل الى 1317MHz عن طريق خاصية Boost وهذه الترددات على وضعية OC MODE ومع خاصية Gaming Mode تعمل البطاقة بتردد 1190 يصل الى 1291 بخاصية Boost كما تاتى البطاقة بحجم ذواكر 6GB من نوعية GDDR5 تعمل بتردد 7200MHZ بقدرة نقل بيانات من والى الذاكرة بسعة 345.6GB/s بعرض ناقل 384bit ودعم كامل لخصائص OpenGL 4.5 , DirectX 12